1. Access Provider. Perusahaan yang menyediakan jasa akses ke internet, menggunakan Dial-Up Connection.
2. Account Name. Nama atau identitas yang diberikan perusahaan Jasa Internet kepada pelanggannya, yang digunakan untuk koneksi ke internet.
3. ADN - Advanced Digital Network. Biasanya merujuk kepada saluran leased line berkecepatan 56Kbps.
4. Address Book. Suatu buku elektronik yang dapat diisi alamat-alamat e-mail yang dikehendaki. Dengan bantuan buku ini anda tidak perlu mengingat alamat e-mail kenalan anda, sehingga mempermudah pengiriman e-mail.
5. ADSL - Asymetric Digital Subscriber Line. Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi. Konfigurasi yang umum memungkinkan downstream hingga 1,544 mbps (megabit per detik) dan 128 kbps (kilobit per detik) untuk upstream. Secara teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk upstream.
6. Anonymous FTP - Situs FTP yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan "Anonymous" pada isian Username dan alamat email sebagai password.
7. ARPANet - Advanced Research Projects Agency Network. Jaringan yang menjadi cikal-bakal terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan berskala besar (WAN) yang menghubungkan komputer-komputer di berbagai lokasi dengan sistem yang berbeda-beda pula namun dapat diakses sebagai sebuah kesatuan untuk dapat saling memanfaatkan resource masing-masing.
8. Applet. Applet biasa dikenal dengan Java Applet. Merupakan suatu program komputer yang telah dikompilasi menjadi bytecode yaitu suatu keadaan program yang dapat dieksekusi langsung. Program ini akan dieksekusi oleh Java Virtual Machine, yang bisa berupa Web Browser seperti Netscape Navigator atau Microsoft Internet Explorer.
9. Agent. Program yang digunakan untuk membaca pesan pada NewsGroup. Istilah ini digunakan juga untuk menyebutkan nama browser web.
10. ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Standar yang berlaku di seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111.
11. Authentication (Otentifikasi). Proses untuk mengidentifikasikan pengguna atau perangkat sebelum membolehkan pengguna atau perangkat tersebut mengakses jaringan. Otentifikasi harus menjamin bahwa seseorang yang mencoba mengakses jaringan merupakan orang yang berhak.
12. Backbone - Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.
13. Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.
14. Banner. Salah satu bagian dari halaman web yang berisi iklan yang biasanya memiliki standar ukuran dalam bentuk pixels.
15. Binary - Biner. Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.
16. Bit - BInary digiT. Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1.
17. Blogroll adalah kumpulan pranala ke beberapa blog yang lain. Blogroll biasanya ditempatkan di baris samping (sidebar) halaman muka kebanyakan blog. Masing-masing penulis blog memiliki kriteria berbeda untuk memasukkan blog lain ke dalam blogroll mereka. Beberapa blogroll dapat berisi daftar weblog yang biasa dibaca oleh penulis dan beberapa pengumpul berita.
18. bps - Bit Per Seconds. Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain.
19. Browser - Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web
20. Broadband. Saluran transmisi data dengan kecepatan tinggi serta kapasitas bandwidth yang lebih besar daripada saluran telepon konvensional.
21. Bug. Kesalahan/ kekeliruan/ error yang diketahui ada pada suatu aplikasi software. Bug biasanya ditanggulangi dengan menggunakan "Patch".
22. Button. Gambar grafis kecil atau tombol untuk keperluan navigasi biasanya berisi link ke halaman/ dokumen lain.
23. Byte - Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.
24. Cookie. Sebuah file yang disimpan ke dalam harddisk Anda ketika mengakses halaman homepage tertentu. File ini seringkali berisi informasi seperti kebiasaan surfing Anda, dan pilihan apa saja yang telah Anda lakukan, pada kunjungan berikutnya homepage dapat mengenali Anda.
25. CGI - Common Gateway Interface. Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web. Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat menangani input dan output berdasarkan standar CGI.
26. cgi-bin - Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program CGI disimpan.
27. Chat - Secara harfiah, chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard.
28. Click-through. Banyaknya sebuah banner iklan yang diklik dalam periode waktu tertentu. Setiap kali seseorang mengklik sebuah banner iklan – yang kemudian membuat orang tersebut mengunjungi situs iklan itu – hal itu disebut satu click-through, atau satu klik.
29. cipher adalah sebuah algoritma untuk menampilkan enkripsi dan kebalikannya dekripsi, serangkaian langkah yang terdefinisi yang diikuti sebagai prosedur. Alternatif lain ialah encipherment. Informasi yang asli disebuh sebagai plaintext, dan bentuk yang sudah dienkripsi disebut sebagai chiphertext. Pesan chipertext berisi seluruh informasi dari pesan plaintext, tetapi tidak dalam format yang didapat dibaca manusia ataupun komputer tanpa menggunakan mekasnisme yang tepat untuk melakukan dekripsi. Cipher pada biasanya memiliki parameter dari sebagian dari informasi utama, disebut sebagai kunci. Prosedur enkripsi sangat bervariasi tergantung pada kunci yang akan mengubah rincian dari operasi algoritma. Tanpa menggunakan kunci, chiper tidak dapat digunakan untuk dienkirpsi ataupun didekripsi.
30. CATP - Caffeine Access Transport Protocol. Metode umum untuk menggerakkan caffeine dalam suatu WAN (Wide Area Networks), misalnya internet. CATP pertama kali digunakan di Binary Cafe, Cybertown dan secara cepat menyebar global.
31. Client. Sebuah software/ program yang digunakan untuk mengirim/ menerima data dari suatu program server pada komputer lain, biasa digunakan pada jarak yang jauh. Program client didesain agar bekerja dengan satu/lebih program server yang spesifik, pada sisi lain, server
32. Dial Up Connection. Koneksi antara dua komputer menggunakan saluran telpon dan modem. Koneksi Dial Up merupakan cara yang paling banyak digunakan untuk mengakses internet.
33. DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.
34. DSL - Digital Subscriber Line. Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama menggunakan kabel tembaga. Konfigurasi DSL memungkinkan upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda (lihat ASDL) maupun dalam kecepatan sama (lihat SDSL). DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan ISDN. 35. Download - Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Proses download merupakan kebalikan dari upload.
36. Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.
37. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP (IP address) dalam satu jaringan. Sebuah jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP harus memberikan alamat IP kepada semua komputer secara manual. Jika DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua komputer yang tersambung di jaringan akan mendapatkan alamat IP secara otomatis dari server DHCP. Selain alamat IP, banyak parameter jaringan yang dapat diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan DNS server.
38. Dial Up Access. Akses ke internet menggunakan layanan/ jalur telepon biasa.
39. Dial Up Network. Suatu jaringan yang menggunakan jalur telepon biasa untuk terhubung ke Internet.
40.EDI (Electronic Data Interchange), sebuah metode yang memungkinkan dua organisasi dapat merampungkan transaksi order penjualan dan penagihan. Dengan standar bersama, EDI membantu organisasi melangsungkan operasi lebih cepat, mengembangkan layanan dan menawarkan biaya yang lebih rendah dengan pengurangan pengiriman kertas. EDI dapat dilakukan dengan menggunakan line yang disewa (leased line), internet atau jaringan yang punya nilai tambah
41. EFF: Electronic Frontier Foundation
Sebuah yayasan nirlaba, dibuat oleh Mitch Kapor dan John Perry, yang bertujuan untuk membela hak-hak sipil netizen dari pengaruh pemerintah jahat dan ancaman-ancaman lain.
42. Ethernet
Merupakan jenis LAN yang populer digunakan banyak kantor untuk menghubungkan komputer, printer dan server. Awalnya dikembangkan oleh Xerox di tahun 1976, Ethernet dapat mentransfer file dan data dengan kecepatan 10 Mbps (Megabit per second = juta bit per detik). Namun, tipe Fast Ethernet terbaru dapat bekerja 10 kali kecepatan tersebut (100 Mbps). Dan kini ada Gigabit Ethernet, yang diharapkan dapat mendukung transfer data sebesar 1000 Mbps (atau 1 Gbps).
43. Email - Electronic Mail. Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com.
44. E-Commerce (electronic commerce) Commerce adalah pertukaran barang, layanan atau properti antar lembaga. Jadi, electronic commerce adalah pertukaran yang berlangsung melalui media elektronik. Dengan demikian, berarti e-commerce telah ada sejak penemuan telegraf. Yang kini berubah hanyalah adanya standar bagi jaringan komputasi yang begitu banyak.
45. Eksploit. Potongan program atau sekumpulan data yang dibuat untuk memanfatkan sebuah celah dari piranti lunak komputer. Biasanya ia digunakan untuk mengambil alih kendali terhadap source sistem komputer.
46. Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.
47. FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP.
48. Freeware. Program/ software yang disediakan secara gratis namun tidak boleh dijual ulang oleh pihak lain.
49. Flash merupakan tool pengembangan multimedia untuk membuat aplikasi berkualitas tinggi yang disisipkan pada halaman HTML. Software Flash digunakan untuk menghasilkan grafik/ animasi berkualitas tinggi yang dapat ditampilkan pada halaman web dengan ukuran file yang relatif kecil.
50. Frontpage. Software yang dibuat oleh Microsoft© untuk membuat halaman HTML. Merupakan kelengkapan yang sangat umum digunakan untuk membuat halaman web.
51. Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network.
52. GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.
53. GIF - Graphic Interchange Format. Format umum untuk suatu file gambar, sangat cocok untuk gambar berarea luas dengan komposisi warna yang sama. Format GIF untuk gambar sederhana biasanya memiliki ukuran file yang lebih kecil dibandingkan format JPEG, namun format GIF tidak dapat manandingi kualitas gambar photo yang menggunakan format JPEG.
54. Global Positioning System (GPS) Suatu sistem navigasi yang memanfaatkan satelit. Perangkat penerima GPS dapat mengetahui lokasi koordiat posisinya, dengan membandingkan sinyal-sinyal waktu dari beberapa satelit GPS yang mengorbit. Dengan sistem ini, kita bisa memperoleh informasi lokasi (koordinat garis lintang, garis bujur, dan ketinggian permukaan bumi) kapan pun di bagian bumi mana pun yang tidak tertutup halangan, dengan ketelitian yang sangat akurat.
55. Home Page/Homepage - Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya adalah halaman default yang diset untuk sebuah browser.
56. Host - Sebuah komputer dalam sebuah network yang menyediakan layanan untuk komputer lainnya yang tersambung dalam network yang sama.
57. HTML - Hypertext Markup Language, merupakan salah satu varian dari SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP.
58. HTTP - Hyper Text Transfer Protocol. Protokol yang didisain untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web.
59. HTTPD - Lihat World Wide Web.
60. IMAP - Internet Message Access Protocol. Protokol yang didisain untuk mengakses e-mail. protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP.
61. Internet - Sejumlah besar network yang membentuk jaringan inter-koneksi (Inter-connected network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet merupakan kelanjutan dari ARPANet dan kemungkinan merupakan jaringan WAN yang terbesar yang ada saat ini.
62. Intranet - Sebuah jaringan privat dengan sistem dan hirarki yang sama dengan internet namun tidak terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secar internal.
63. ISDN - Integrated Services Digital Network. Pada dasarnya, ISDN merupakan merupakan jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran telepon reguler. ISDN memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps (bit per detik). Tidak seperti DSL, ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti halnya saluran telepon, sepanjang lokasi tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN.
64. IP Address - Alamat IP (Internet Protocol), yaitu sistem pengalamatan di network yang direpresentasikan dengan sederetan angka berupa kombinasi 4 deret bilangan antara 0 s/d 255 yang masing-masing dipisahkan oleh tanda titik (.), mulai dari 0.0.0.1 hingga 255.255.255.255. 65. IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk mengakses/mengambil mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.Kemampuan ini jauh lebih baik daripada POP (Post Office Protocol) yang hanya memperbolehkan kita mengambil/download semua pesan yang ada tanpa kecuali.
66. ISP - Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet.
67. Leased Line - Saluran telepon atau kabel fiber optik yang disewa untuk penggunaan selama 24 jam sehari untuk menghubungkan satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet berkecepatan tinggi biasanya menggunakan saluran ini.
68. Login - Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci).
69. Mailing List - Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.
70. MIME - Multi Purpose Internet Mail Extensions. Ekstensi email yang diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas melalui attachment pada email.
71.Modem Modulator -DEModulator. Menampilkan proses perubahan bolak-balik sinyal digital komputer menjadi gelombang untuk ditransmisi lewat saluran telepon.
72. MTA - Mail Transport Agent. Perangkat lunak yang bekerja mengantarkan e-mail kepada user. Adapun program untuk membaca e-mail dikenal dengan istilah MUA (Mail User Agent).
73. MUA - Lihat MTA.
74. Network - Dalam terminologi komputer dan internet, network adalah sekumpulan dua atau lebih sistem komputer yang digandeng dan membentuk sebuah jaringan. Internet sebenarnya adalah sebuah network dengan skala yang sangat besar.
75. NIC - Network Information Center
Secara umum, beberapa kantor yang menangani informasi-informasi suatu jaringan. Contoh yang paling terkenal adalah InteNIC, pusat pendaftaran nama domain. Juga berarti "Network Interface card", yang menghubungkan card dengan kabel jaringan
76. NNTP - Network News Transfer Protocol. protokol yang digunakan untuk mengakses atau transfer artikel yang diposkan di Usenet news. Program pembaca news (news reader) menggunakan protokol ini untuk mengakses news. NNTP bekerja di atas protokol TCP/IP dengan menggunakan port 119.
77. Node - Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network.
78. Packet Switching - Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda melalui router.
79. PERL - Sebuah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Larry Wall yang sering dipakai untuk mengimplementasikan script CGI di World Wide Web. Bahasa Perl diimplementasikan dalam sebuah interpreter yang tersedia untuk berbagai macam sistem operasi, diantaranya Windows, Unix hingga Macintosh.
80. POP - Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca email dari sebuah server. protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3. protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP.
81. PPP - Point to Point Protocol. Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem.
82. Protokol - Protocol. Seperangkat aturan yang mengatur secara tepat format komunikasi antar sistem. Sebagai contoh, protokol HTTP mengatur format komunikasi antara browser web dan browser server. Protokol IMAP mengatur format komunikasi antara server email IMAP dengan klien.
83.PSTN - Public Switched Telephone Network. Sebutan untuk saluran telepon konvensional yang menggunakan kabel.
84. RSA
Dibidang kriptografi, RSA adalah sebuah algoritma pada enkripsi public key. RSA merupakan algoritma pertama yang cocok untuk digital signature seperti halnya ekripsi, dan salah satu yang paling maju dalam bidang kriptografi public key. RSA masih digunakan secara luas dalam protokol electronic commerce, dan dipercaya dalam mengamnkan dengan menggunakan kunci yang cukup panjang.
85. RDF - Resource Definition Framework
Sekumpulan cara (daftar bahasa) untuk membuat deskripsi atas suatu informasi, terutama informasi yang tersedia di World Wide Web. RDF dapat digunakan untuk mendeskripsikan koleksi buku-buku, artis, atau koleksi halaman web dalam format data RSS yang menggunakan RDF untuk membuat ringkasan website. RDF juga digunakan pada aplikasi-aplikasi XPFE untuk menjelaskan hubungan antara koleksi yang berbeda dari suatu elemen. misalnya: RDF dapat digunakan untuk menjelaskan hubungan antara data dalam sebuah database dan cara data tersebut ditampilkan kepada pengguna. 86. RFC - Request For Comments. Sebutan untuk hasil dan proses untuk menciptakan sebuah standar dalam internet. Sebuah standar baru diusulkan dan dipublikasikan di internet sebagai sebuah Request For Comments. Proposal ini selanjutnya akan di-review oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di internet. Apabila standar tersebut kemudian diaplikasikan, maka ia akan tetap disebut sebagai RFC dengan referensi berupa nomor atau nama tertentu, misalnya standar format untuk email adalah RFC 822.
87. Router - Sebuah komputer atau paket software yang dikhususkan untuk menangani koneksi antara dua atau lebih network yang terhubung melalui packet switching. Router bekerja dengan melihat alamat tujuan dan alamat asal dari paket data yang melewatinya dan memutuskan rute yang harus digunakan oleh paket data tersebut untuk sampai ke tujuan.
88. RSS - Rich Site Summary atau RDF Site Summary atau Real Simple Syndication. Protokol yang biasa digunakan untuk sharing isi web, awalnya dikembangkan untuk artikel berita, saat ini banyak digunakan untuk sharing isi blog.
89. SDSL - Symmetric Digital Subscriber Line. Salah satu tipe DSL yang memungkinkan transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama. SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik).
90. SGML - Standard Generalized Markup Language. Nama populer dari ISO Standard 8879 (tahun 1986) yang merupakan standar ISO (International Organization for Standarization) untuk pertukaran dokumen secara elektronik dalam bentuk hypertext.
91. SMTP - Simple Mail Transfer Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengirimkan email ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email, digunakan protokol POP.
92. SSH - Secure Shell. Protokol pengganti Telnet yang memungkinkan akses yang lebih secure ke remote-host.
93. TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.
94. Telnet - Perangkat lunak yang didesain untuk mengakses remote-host dengan terminal yang berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100. Penggunaan Telnet sangat rawan dari segi sekuriti. Saat ini penggunaan Telnet telah digantikan oleh protokol SSH dengan tingkat keamanan yang lebih baik.
95. UDP - User Datagram Protocol. Salah satu protokol untuk keperluan transfer data yang merupakan bagian dari TCP/IP. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima.
96. Upload - Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download.
97. Upstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lokal ke komputer lain yang terhubung melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari downstream.
98. URI - Uniform Resource Identifier. Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource di internet. URI biasanya terdiri dari bagian yang disebut skema (scheme) yang diikuti sebuah alamat. URI diakses dengan format skema://alamat.resource atau skema:alamat.resource. Misalnya, URI http://dhani.singcat.com/ menunjukkan alamat resource yahoo.com yang dipanggil lewat skema HTTP Walaupun HTTP adalah skema yang sering digunakan, namun masih tersedia skema-skema lain, misalnya telnet, FTP, News, dan sebagainya.
99. URL - Uniform Resource Locator. Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis.
100. Usenet - Usenet news, atau dikenal juga dengan nama "Net news", atau "news" saja, merupakan sebuah buletin board yang sangat besar dan tersebar di seluruh dunia yang dapat digunakan untuk bertukar artikel. Siapa saja dapat mengakses Usenet news ini dengan program-program tertentu, yang biasanya disebut newsreader. Akses ke server news dapat dilakukan dengan menggunakan protokol NNTP atau dengan membaca langsung ke direktori spool untuk news yaitu direktori dimana artikel berada (cara terakhir ini sudah jarang dilakukan).
101. UUENCODE - Unix to Unix Encoding. Sebuah metode untuk mengkonfersikan file dalam format Biner ke ASCII agar dapat dikirimkan melalui email.
102. Virus. Sebuah program komputer yang menduplikat dirinya sendiri tanpa campur tangan manusia. Beberapa virus berperilaku lebih ketimbang hanya menduplikat dirinya, mereka mungkin menampilkan pesan, install perangkat lunak atau file, menghapus perangkat lunak atau file, dan sebagainya.
Sebuah virus memerlukan kehadiran program lainnya untuk menduplikat dirinya. Biasanya virus menyebar dengan menumpang pada program lain. Sebagai contoh, format file pada program Microsoft Word mengijinkan penyertaan sebuah program yang disebut "Macros" yang bisa menjadi "lahan" perkembangan virus.
103. VOIP - Voice over IP. VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan telepon (voice) dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau Intranet (yang menggunakan teknologi IP).
104. VPN - Virtual Private Network. Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian diantaranya terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui internet dari network ini telah mengalami proses enkripsi (pengacakan). Hal ini membuat network ini secara virtual "tertutup" (private).
105. WAIS - Wide Area Information Servers. Dikembangkan pada awal 1990-an, WAIS menjadi sistem skala besar pertama untuk membuat index informasi yang ada di web, dan membuat index-index tersebut dapat dicari lintas jaringan seperti internet. WAIS juga merupakan pioner dalam penggunaan peringkat dalam penyajian hasil sesuai dengan relevansi masing-masing hasil pencarian.
106. WAP - Wireless Application Protocol. Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan pada ponsel). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps. Belakangan juga dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan WAP.
107. Webmail - Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan email melalui sarana web.
108. Web Server. Perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai untuk menyimpan dan mengirim dokumen HTML untuk digunakan dalam World Wide Web. Secara lebih gampangnya, persamaan web server yang paling dekat adalah sebuah lembaga penerbitan. Perbedaan yang penting, jika lembaga penerbitan lebih berhati-hati dengan melakukan editing konten serta kualitas publikasi mereka, maka hal ini tidak berlaku di dunia web. Semua orang bisa menjadi penerbit.
109. Winzip. Winzip adalah program komputer yang digunakan untuk mengkompres/menciutkan/mengecilkan sebuah file dan untuk membukanya kembali. Sebagai contoh sebuah file dengan ukuran 110 KB bisa kita ciutkan menjadi 86 KB dengan Winzip. File dengan ukuran yang kecil lebih mudah untuk dikirim dari pada file dengan ukuran yang besar. Sebenarnya selain Winzip ada juga program serupa yang bernama Winrar. Dalam Winzip, kata “zip†berkaitan mengkompreskan suatu file dan “unzip†untuk sebaliknya.
1010. Wi-Fi - Wireless Fidelity. Standar industri untuk transmisi data secara nirkabel (wireless) yang dikembangkan menurut standar spesifikasi IEEE 802.11.
111. WML - Wireless Markup Language. Salah satu turunan dari format HTML yang khusus dikembangkan untuk dipakai pada protokol WAP.
112. Wordprocessor
Sebuah Program komputer yang digunakan untuk menciptakan dan mencetak dokumen
Sebuah Program komputer yang digunakan untuk menciptakan dan mencetak dokumen. Dokumen yang diciptakan dengan program ini lebih mudah diubah, dikoreksi, ditambah. dihapus, atau seluruh teksnya di relokasi. Sekali diciptakan, dokumen bisa dicetak cepat dan akurat serta disimpan untuk perubahan berikutnya
113. Worm
Worm adalah jenis virus yang tidak menginfeksi program lainnya.
Worm - Ia membuat copy dirinya sendiri dan menginfeksi komputer lainnya (biasanya menggunakan hubungan jaringan) tetapi tidak mengkaitkan dirinya dengan program lainnya; akan tetapi sebuah worm dapat mengubah atau merusak file dan program.
114. World Wide Web - Sering disingkat sebagai WWW atau "web" saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.
115. XML - Extensible Markup Language. Pengembangan lebih lanjut dari format HTML yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar dokumen.
116. XMLRPC - XML Remote Procedure Call. Sebuah protokol client-server yang menerima dan mengirim informasi "di atas" HTTP. Data dikirim dan diterima dalam format XML tertentu yang dirancang khusus untuk digunakan dengan XMLRPC.
117. XPFE - Cross Platform Front End (Front End Lintas Platform). Sebuah teknologi yang digunakan untuk menghasilkan aplikasi yang dapat bekerja dan tampak sama pada berbagai sistem operasi yang berbeda. Contoh aplikasi XPFE yang banyak kita gunakan adalah browser web Mozilla dan turunannya. Bahasa utama yang digunakan untuk membuat aplikasi XPFE adalah Javascript, Cascading Style Sheets (CSS), dan XUL.
118. Xvid
Format video yang merupakan generasi penerus MPEG-4. Ia adalah peranti lunak gratis yang didistribusikan di bawah ketentuan General Public License.
Artinya, tak seperti DivX yang hanya tersedia pada Microsoft Windows dan Mac OS X, Xvid bisa digunakan pada platform serta sistem operasi apapun.
119. XHTML
Adalah bahasa markup penerus dan pengembangan dari HTML yang memiliki kemampuan yang kurang lebih mirip HTML, tapi dengan aturan sintaks yang lebih ketat.
Karena XHTML harus memiliki keteraturan-bentuk (mengikuti sintaks yang tepat), dokumen XHTML dapat diproses otomatis dengan menggunakan standar pemroses XML - tidak seperti HTML yang membutuhkan pemroses yang cukup sulit dan kompleks. XHTML dapat dianggap sebagai perpaduan antara HTML dan XML karena merupakan formulasi ulang HTML dalam bentuk XML
120. XUL - (eXtensible User-interface Language). Sama seperti halnya dengan HTML, XUL merupakan bahasa markup yang berbasis pada XML. XUL digunakan untuk menentukan seperti apa tampilan antarmuka pengguna (user interface) pada beberapa perangkat lunak tertentu. XUL digunakan untuk menentukan tombol, scrollbars, kotak teks, dan item tampilan antar muka apa saja yang akan muncul, tetapi tidak menentukan bagaimana masing masing item tersebut bakal tampak (contohnya, warna masing-masing item). Contoh perangkat lunak yang menggunakan XUL adalah browser web Mozilla, dimana seluruh tampilan antar mukanya ditentukan menggunakan XUL.
2. Account Name. Nama atau identitas yang diberikan perusahaan Jasa Internet kepada pelanggannya, yang digunakan untuk koneksi ke internet.
3. ADN - Advanced Digital Network. Biasanya merujuk kepada saluran leased line berkecepatan 56Kbps.
4. Address Book. Suatu buku elektronik yang dapat diisi alamat-alamat e-mail yang dikehendaki. Dengan bantuan buku ini anda tidak perlu mengingat alamat e-mail kenalan anda, sehingga mempermudah pengiriman e-mail.
5. ADSL - Asymetric Digital Subscriber Line. Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi. Konfigurasi yang umum memungkinkan downstream hingga 1,544 mbps (megabit per detik) dan 128 kbps (kilobit per detik) untuk upstream. Secara teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk upstream.
6. Anonymous FTP - Situs FTP yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan "Anonymous" pada isian Username dan alamat email sebagai password.
7. ARPANet - Advanced Research Projects Agency Network. Jaringan yang menjadi cikal-bakal terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan berskala besar (WAN) yang menghubungkan komputer-komputer di berbagai lokasi dengan sistem yang berbeda-beda pula namun dapat diakses sebagai sebuah kesatuan untuk dapat saling memanfaatkan resource masing-masing.
8. Applet. Applet biasa dikenal dengan Java Applet. Merupakan suatu program komputer yang telah dikompilasi menjadi bytecode yaitu suatu keadaan program yang dapat dieksekusi langsung. Program ini akan dieksekusi oleh Java Virtual Machine, yang bisa berupa Web Browser seperti Netscape Navigator atau Microsoft Internet Explorer.
9. Agent. Program yang digunakan untuk membaca pesan pada NewsGroup. Istilah ini digunakan juga untuk menyebutkan nama browser web.
10. ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Standar yang berlaku di seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111.
11. Authentication (Otentifikasi). Proses untuk mengidentifikasikan pengguna atau perangkat sebelum membolehkan pengguna atau perangkat tersebut mengakses jaringan. Otentifikasi harus menjamin bahwa seseorang yang mencoba mengakses jaringan merupakan orang yang berhak.
12. Backbone - Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.
13. Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.
14. Banner. Salah satu bagian dari halaman web yang berisi iklan yang biasanya memiliki standar ukuran dalam bentuk pixels.
15. Binary - Biner. Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.
16. Bit - BInary digiT. Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1.
17. Blogroll adalah kumpulan pranala ke beberapa blog yang lain. Blogroll biasanya ditempatkan di baris samping (sidebar) halaman muka kebanyakan blog. Masing-masing penulis blog memiliki kriteria berbeda untuk memasukkan blog lain ke dalam blogroll mereka. Beberapa blogroll dapat berisi daftar weblog yang biasa dibaca oleh penulis dan beberapa pengumpul berita.
18. bps - Bit Per Seconds. Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain.
19. Browser - Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web
20. Broadband. Saluran transmisi data dengan kecepatan tinggi serta kapasitas bandwidth yang lebih besar daripada saluran telepon konvensional.
21. Bug. Kesalahan/ kekeliruan/ error yang diketahui ada pada suatu aplikasi software. Bug biasanya ditanggulangi dengan menggunakan "Patch".
22. Button. Gambar grafis kecil atau tombol untuk keperluan navigasi biasanya berisi link ke halaman/ dokumen lain.
23. Byte - Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.
24. Cookie. Sebuah file yang disimpan ke dalam harddisk Anda ketika mengakses halaman homepage tertentu. File ini seringkali berisi informasi seperti kebiasaan surfing Anda, dan pilihan apa saja yang telah Anda lakukan, pada kunjungan berikutnya homepage dapat mengenali Anda.
25. CGI - Common Gateway Interface. Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web. Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat menangani input dan output berdasarkan standar CGI.
26. cgi-bin - Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program CGI disimpan.
27. Chat - Secara harfiah, chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard.
28. Click-through. Banyaknya sebuah banner iklan yang diklik dalam periode waktu tertentu. Setiap kali seseorang mengklik sebuah banner iklan – yang kemudian membuat orang tersebut mengunjungi situs iklan itu – hal itu disebut satu click-through, atau satu klik.
29. cipher adalah sebuah algoritma untuk menampilkan enkripsi dan kebalikannya dekripsi, serangkaian langkah yang terdefinisi yang diikuti sebagai prosedur. Alternatif lain ialah encipherment. Informasi yang asli disebuh sebagai plaintext, dan bentuk yang sudah dienkripsi disebut sebagai chiphertext. Pesan chipertext berisi seluruh informasi dari pesan plaintext, tetapi tidak dalam format yang didapat dibaca manusia ataupun komputer tanpa menggunakan mekasnisme yang tepat untuk melakukan dekripsi. Cipher pada biasanya memiliki parameter dari sebagian dari informasi utama, disebut sebagai kunci. Prosedur enkripsi sangat bervariasi tergantung pada kunci yang akan mengubah rincian dari operasi algoritma. Tanpa menggunakan kunci, chiper tidak dapat digunakan untuk dienkirpsi ataupun didekripsi.
30. CATP - Caffeine Access Transport Protocol. Metode umum untuk menggerakkan caffeine dalam suatu WAN (Wide Area Networks), misalnya internet. CATP pertama kali digunakan di Binary Cafe, Cybertown dan secara cepat menyebar global.
31. Client. Sebuah software/ program yang digunakan untuk mengirim/ menerima data dari suatu program server pada komputer lain, biasa digunakan pada jarak yang jauh. Program client didesain agar bekerja dengan satu/lebih program server yang spesifik, pada sisi lain, server
32. Dial Up Connection. Koneksi antara dua komputer menggunakan saluran telpon dan modem. Koneksi Dial Up merupakan cara yang paling banyak digunakan untuk mengakses internet.
33. DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.
34. DSL - Digital Subscriber Line. Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama menggunakan kabel tembaga. Konfigurasi DSL memungkinkan upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda (lihat ASDL) maupun dalam kecepatan sama (lihat SDSL). DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan ISDN. 35. Download - Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Proses download merupakan kebalikan dari upload.
36. Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.
37. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP (IP address) dalam satu jaringan. Sebuah jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP harus memberikan alamat IP kepada semua komputer secara manual. Jika DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua komputer yang tersambung di jaringan akan mendapatkan alamat IP secara otomatis dari server DHCP. Selain alamat IP, banyak parameter jaringan yang dapat diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan DNS server.
38. Dial Up Access. Akses ke internet menggunakan layanan/ jalur telepon biasa.
39. Dial Up Network. Suatu jaringan yang menggunakan jalur telepon biasa untuk terhubung ke Internet.
40.EDI (Electronic Data Interchange), sebuah metode yang memungkinkan dua organisasi dapat merampungkan transaksi order penjualan dan penagihan. Dengan standar bersama, EDI membantu organisasi melangsungkan operasi lebih cepat, mengembangkan layanan dan menawarkan biaya yang lebih rendah dengan pengurangan pengiriman kertas. EDI dapat dilakukan dengan menggunakan line yang disewa (leased line), internet atau jaringan yang punya nilai tambah
41. EFF: Electronic Frontier Foundation
Sebuah yayasan nirlaba, dibuat oleh Mitch Kapor dan John Perry, yang bertujuan untuk membela hak-hak sipil netizen dari pengaruh pemerintah jahat dan ancaman-ancaman lain.
42. Ethernet
Merupakan jenis LAN yang populer digunakan banyak kantor untuk menghubungkan komputer, printer dan server. Awalnya dikembangkan oleh Xerox di tahun 1976, Ethernet dapat mentransfer file dan data dengan kecepatan 10 Mbps (Megabit per second = juta bit per detik). Namun, tipe Fast Ethernet terbaru dapat bekerja 10 kali kecepatan tersebut (100 Mbps). Dan kini ada Gigabit Ethernet, yang diharapkan dapat mendukung transfer data sebesar 1000 Mbps (atau 1 Gbps).
43. Email - Electronic Mail. Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com.
44. E-Commerce (electronic commerce) Commerce adalah pertukaran barang, layanan atau properti antar lembaga. Jadi, electronic commerce adalah pertukaran yang berlangsung melalui media elektronik. Dengan demikian, berarti e-commerce telah ada sejak penemuan telegraf. Yang kini berubah hanyalah adanya standar bagi jaringan komputasi yang begitu banyak.
45. Eksploit. Potongan program atau sekumpulan data yang dibuat untuk memanfatkan sebuah celah dari piranti lunak komputer. Biasanya ia digunakan untuk mengambil alih kendali terhadap source sistem komputer.
46. Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.
47. FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP.
48. Freeware. Program/ software yang disediakan secara gratis namun tidak boleh dijual ulang oleh pihak lain.
49. Flash merupakan tool pengembangan multimedia untuk membuat aplikasi berkualitas tinggi yang disisipkan pada halaman HTML. Software Flash digunakan untuk menghasilkan grafik/ animasi berkualitas tinggi yang dapat ditampilkan pada halaman web dengan ukuran file yang relatif kecil.
50. Frontpage. Software yang dibuat oleh Microsoft© untuk membuat halaman HTML. Merupakan kelengkapan yang sangat umum digunakan untuk membuat halaman web.
51. Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network.
52. GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.
53. GIF - Graphic Interchange Format. Format umum untuk suatu file gambar, sangat cocok untuk gambar berarea luas dengan komposisi warna yang sama. Format GIF untuk gambar sederhana biasanya memiliki ukuran file yang lebih kecil dibandingkan format JPEG, namun format GIF tidak dapat manandingi kualitas gambar photo yang menggunakan format JPEG.
54. Global Positioning System (GPS) Suatu sistem navigasi yang memanfaatkan satelit. Perangkat penerima GPS dapat mengetahui lokasi koordiat posisinya, dengan membandingkan sinyal-sinyal waktu dari beberapa satelit GPS yang mengorbit. Dengan sistem ini, kita bisa memperoleh informasi lokasi (koordinat garis lintang, garis bujur, dan ketinggian permukaan bumi) kapan pun di bagian bumi mana pun yang tidak tertutup halangan, dengan ketelitian yang sangat akurat.
55. Home Page/Homepage - Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya adalah halaman default yang diset untuk sebuah browser.
56. Host - Sebuah komputer dalam sebuah network yang menyediakan layanan untuk komputer lainnya yang tersambung dalam network yang sama.
57. HTML - Hypertext Markup Language, merupakan salah satu varian dari SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP.
58. HTTP - Hyper Text Transfer Protocol. Protokol yang didisain untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web.
59. HTTPD - Lihat World Wide Web.
60. IMAP - Internet Message Access Protocol. Protokol yang didisain untuk mengakses e-mail. protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP.
61. Internet - Sejumlah besar network yang membentuk jaringan inter-koneksi (Inter-connected network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet merupakan kelanjutan dari ARPANet dan kemungkinan merupakan jaringan WAN yang terbesar yang ada saat ini.
62. Intranet - Sebuah jaringan privat dengan sistem dan hirarki yang sama dengan internet namun tidak terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secar internal.
63. ISDN - Integrated Services Digital Network. Pada dasarnya, ISDN merupakan merupakan jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran telepon reguler. ISDN memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps (bit per detik). Tidak seperti DSL, ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti halnya saluran telepon, sepanjang lokasi tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN.
64. IP Address - Alamat IP (Internet Protocol), yaitu sistem pengalamatan di network yang direpresentasikan dengan sederetan angka berupa kombinasi 4 deret bilangan antara 0 s/d 255 yang masing-masing dipisahkan oleh tanda titik (.), mulai dari 0.0.0.1 hingga 255.255.255.255. 65. IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk mengakses/mengambil mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.Kemampuan ini jauh lebih baik daripada POP (Post Office Protocol) yang hanya memperbolehkan kita mengambil/download semua pesan yang ada tanpa kecuali.
66. ISP - Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet.
67. Leased Line - Saluran telepon atau kabel fiber optik yang disewa untuk penggunaan selama 24 jam sehari untuk menghubungkan satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet berkecepatan tinggi biasanya menggunakan saluran ini.
68. Login - Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci).
69. Mailing List - Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.
70. MIME - Multi Purpose Internet Mail Extensions. Ekstensi email yang diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas melalui attachment pada email.
71.Modem Modulator -DEModulator. Menampilkan proses perubahan bolak-balik sinyal digital komputer menjadi gelombang untuk ditransmisi lewat saluran telepon.
72. MTA - Mail Transport Agent. Perangkat lunak yang bekerja mengantarkan e-mail kepada user. Adapun program untuk membaca e-mail dikenal dengan istilah MUA (Mail User Agent).
73. MUA - Lihat MTA.
74. Network - Dalam terminologi komputer dan internet, network adalah sekumpulan dua atau lebih sistem komputer yang digandeng dan membentuk sebuah jaringan. Internet sebenarnya adalah sebuah network dengan skala yang sangat besar.
75. NIC - Network Information Center
Secara umum, beberapa kantor yang menangani informasi-informasi suatu jaringan. Contoh yang paling terkenal adalah InteNIC, pusat pendaftaran nama domain. Juga berarti "Network Interface card", yang menghubungkan card dengan kabel jaringan
76. NNTP - Network News Transfer Protocol. protokol yang digunakan untuk mengakses atau transfer artikel yang diposkan di Usenet news. Program pembaca news (news reader) menggunakan protokol ini untuk mengakses news. NNTP bekerja di atas protokol TCP/IP dengan menggunakan port 119.
77. Node - Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network.
78. Packet Switching - Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda melalui router.
79. PERL - Sebuah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Larry Wall yang sering dipakai untuk mengimplementasikan script CGI di World Wide Web. Bahasa Perl diimplementasikan dalam sebuah interpreter yang tersedia untuk berbagai macam sistem operasi, diantaranya Windows, Unix hingga Macintosh.
80. POP - Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca email dari sebuah server. protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3. protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP.
81. PPP - Point to Point Protocol. Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem.
82. Protokol - Protocol. Seperangkat aturan yang mengatur secara tepat format komunikasi antar sistem. Sebagai contoh, protokol HTTP mengatur format komunikasi antara browser web dan browser server. Protokol IMAP mengatur format komunikasi antara server email IMAP dengan klien.
83.PSTN - Public Switched Telephone Network. Sebutan untuk saluran telepon konvensional yang menggunakan kabel.
84. RSA
Dibidang kriptografi, RSA adalah sebuah algoritma pada enkripsi public key. RSA merupakan algoritma pertama yang cocok untuk digital signature seperti halnya ekripsi, dan salah satu yang paling maju dalam bidang kriptografi public key. RSA masih digunakan secara luas dalam protokol electronic commerce, dan dipercaya dalam mengamnkan dengan menggunakan kunci yang cukup panjang.
85. RDF - Resource Definition Framework
Sekumpulan cara (daftar bahasa) untuk membuat deskripsi atas suatu informasi, terutama informasi yang tersedia di World Wide Web. RDF dapat digunakan untuk mendeskripsikan koleksi buku-buku, artis, atau koleksi halaman web dalam format data RSS yang menggunakan RDF untuk membuat ringkasan website. RDF juga digunakan pada aplikasi-aplikasi XPFE untuk menjelaskan hubungan antara koleksi yang berbeda dari suatu elemen. misalnya: RDF dapat digunakan untuk menjelaskan hubungan antara data dalam sebuah database dan cara data tersebut ditampilkan kepada pengguna. 86. RFC - Request For Comments. Sebutan untuk hasil dan proses untuk menciptakan sebuah standar dalam internet. Sebuah standar baru diusulkan dan dipublikasikan di internet sebagai sebuah Request For Comments. Proposal ini selanjutnya akan di-review oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di internet. Apabila standar tersebut kemudian diaplikasikan, maka ia akan tetap disebut sebagai RFC dengan referensi berupa nomor atau nama tertentu, misalnya standar format untuk email adalah RFC 822.
87. Router - Sebuah komputer atau paket software yang dikhususkan untuk menangani koneksi antara dua atau lebih network yang terhubung melalui packet switching. Router bekerja dengan melihat alamat tujuan dan alamat asal dari paket data yang melewatinya dan memutuskan rute yang harus digunakan oleh paket data tersebut untuk sampai ke tujuan.
88. RSS - Rich Site Summary atau RDF Site Summary atau Real Simple Syndication. Protokol yang biasa digunakan untuk sharing isi web, awalnya dikembangkan untuk artikel berita, saat ini banyak digunakan untuk sharing isi blog.
89. SDSL - Symmetric Digital Subscriber Line. Salah satu tipe DSL yang memungkinkan transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama. SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik).
90. SGML - Standard Generalized Markup Language. Nama populer dari ISO Standard 8879 (tahun 1986) yang merupakan standar ISO (International Organization for Standarization) untuk pertukaran dokumen secara elektronik dalam bentuk hypertext.
91. SMTP - Simple Mail Transfer Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengirimkan email ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email, digunakan protokol POP.
92. SSH - Secure Shell. Protokol pengganti Telnet yang memungkinkan akses yang lebih secure ke remote-host.
93. TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.
94. Telnet - Perangkat lunak yang didesain untuk mengakses remote-host dengan terminal yang berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100. Penggunaan Telnet sangat rawan dari segi sekuriti. Saat ini penggunaan Telnet telah digantikan oleh protokol SSH dengan tingkat keamanan yang lebih baik.
95. UDP - User Datagram Protocol. Salah satu protokol untuk keperluan transfer data yang merupakan bagian dari TCP/IP. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima.
96. Upload - Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download.
97. Upstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lokal ke komputer lain yang terhubung melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari downstream.
98. URI - Uniform Resource Identifier. Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource di internet. URI biasanya terdiri dari bagian yang disebut skema (scheme) yang diikuti sebuah alamat. URI diakses dengan format skema://alamat.resource atau skema:alamat.resource. Misalnya, URI http://dhani.singcat.com/ menunjukkan alamat resource yahoo.com yang dipanggil lewat skema HTTP Walaupun HTTP adalah skema yang sering digunakan, namun masih tersedia skema-skema lain, misalnya telnet, FTP, News, dan sebagainya.
99. URL - Uniform Resource Locator. Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis.
100. Usenet - Usenet news, atau dikenal juga dengan nama "Net news", atau "news" saja, merupakan sebuah buletin board yang sangat besar dan tersebar di seluruh dunia yang dapat digunakan untuk bertukar artikel. Siapa saja dapat mengakses Usenet news ini dengan program-program tertentu, yang biasanya disebut newsreader. Akses ke server news dapat dilakukan dengan menggunakan protokol NNTP atau dengan membaca langsung ke direktori spool untuk news yaitu direktori dimana artikel berada (cara terakhir ini sudah jarang dilakukan).
101. UUENCODE - Unix to Unix Encoding. Sebuah metode untuk mengkonfersikan file dalam format Biner ke ASCII agar dapat dikirimkan melalui email.
102. Virus. Sebuah program komputer yang menduplikat dirinya sendiri tanpa campur tangan manusia. Beberapa virus berperilaku lebih ketimbang hanya menduplikat dirinya, mereka mungkin menampilkan pesan, install perangkat lunak atau file, menghapus perangkat lunak atau file, dan sebagainya.
Sebuah virus memerlukan kehadiran program lainnya untuk menduplikat dirinya. Biasanya virus menyebar dengan menumpang pada program lain. Sebagai contoh, format file pada program Microsoft Word mengijinkan penyertaan sebuah program yang disebut "Macros" yang bisa menjadi "lahan" perkembangan virus.
103. VOIP - Voice over IP. VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan telepon (voice) dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau Intranet (yang menggunakan teknologi IP).
104. VPN - Virtual Private Network. Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian diantaranya terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui internet dari network ini telah mengalami proses enkripsi (pengacakan). Hal ini membuat network ini secara virtual "tertutup" (private).
105. WAIS - Wide Area Information Servers. Dikembangkan pada awal 1990-an, WAIS menjadi sistem skala besar pertama untuk membuat index informasi yang ada di web, dan membuat index-index tersebut dapat dicari lintas jaringan seperti internet. WAIS juga merupakan pioner dalam penggunaan peringkat dalam penyajian hasil sesuai dengan relevansi masing-masing hasil pencarian.
106. WAP - Wireless Application Protocol. Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan pada ponsel). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps. Belakangan juga dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan WAP.
107. Webmail - Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan email melalui sarana web.
108. Web Server. Perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai untuk menyimpan dan mengirim dokumen HTML untuk digunakan dalam World Wide Web. Secara lebih gampangnya, persamaan web server yang paling dekat adalah sebuah lembaga penerbitan. Perbedaan yang penting, jika lembaga penerbitan lebih berhati-hati dengan melakukan editing konten serta kualitas publikasi mereka, maka hal ini tidak berlaku di dunia web. Semua orang bisa menjadi penerbit.
109. Winzip. Winzip adalah program komputer yang digunakan untuk mengkompres/menciutkan/mengecilkan sebuah file dan untuk membukanya kembali. Sebagai contoh sebuah file dengan ukuran 110 KB bisa kita ciutkan menjadi 86 KB dengan Winzip. File dengan ukuran yang kecil lebih mudah untuk dikirim dari pada file dengan ukuran yang besar. Sebenarnya selain Winzip ada juga program serupa yang bernama Winrar. Dalam Winzip, kata “zip†berkaitan mengkompreskan suatu file dan “unzip†untuk sebaliknya.
1010. Wi-Fi - Wireless Fidelity. Standar industri untuk transmisi data secara nirkabel (wireless) yang dikembangkan menurut standar spesifikasi IEEE 802.11.
111. WML - Wireless Markup Language. Salah satu turunan dari format HTML yang khusus dikembangkan untuk dipakai pada protokol WAP.
112. Wordprocessor
Sebuah Program komputer yang digunakan untuk menciptakan dan mencetak dokumen
Sebuah Program komputer yang digunakan untuk menciptakan dan mencetak dokumen. Dokumen yang diciptakan dengan program ini lebih mudah diubah, dikoreksi, ditambah. dihapus, atau seluruh teksnya di relokasi. Sekali diciptakan, dokumen bisa dicetak cepat dan akurat serta disimpan untuk perubahan berikutnya
113. Worm
Worm adalah jenis virus yang tidak menginfeksi program lainnya.
Worm - Ia membuat copy dirinya sendiri dan menginfeksi komputer lainnya (biasanya menggunakan hubungan jaringan) tetapi tidak mengkaitkan dirinya dengan program lainnya; akan tetapi sebuah worm dapat mengubah atau merusak file dan program.
114. World Wide Web - Sering disingkat sebagai WWW atau "web" saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.
115. XML - Extensible Markup Language. Pengembangan lebih lanjut dari format HTML yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar dokumen.
116. XMLRPC - XML Remote Procedure Call. Sebuah protokol client-server yang menerima dan mengirim informasi "di atas" HTTP. Data dikirim dan diterima dalam format XML tertentu yang dirancang khusus untuk digunakan dengan XMLRPC.
117. XPFE - Cross Platform Front End (Front End Lintas Platform). Sebuah teknologi yang digunakan untuk menghasilkan aplikasi yang dapat bekerja dan tampak sama pada berbagai sistem operasi yang berbeda. Contoh aplikasi XPFE yang banyak kita gunakan adalah browser web Mozilla dan turunannya. Bahasa utama yang digunakan untuk membuat aplikasi XPFE adalah Javascript, Cascading Style Sheets (CSS), dan XUL.
118. Xvid
Format video yang merupakan generasi penerus MPEG-4. Ia adalah peranti lunak gratis yang didistribusikan di bawah ketentuan General Public License.
Artinya, tak seperti DivX yang hanya tersedia pada Microsoft Windows dan Mac OS X, Xvid bisa digunakan pada platform serta sistem operasi apapun.
119. XHTML
Adalah bahasa markup penerus dan pengembangan dari HTML yang memiliki kemampuan yang kurang lebih mirip HTML, tapi dengan aturan sintaks yang lebih ketat.
Karena XHTML harus memiliki keteraturan-bentuk (mengikuti sintaks yang tepat), dokumen XHTML dapat diproses otomatis dengan menggunakan standar pemroses XML - tidak seperti HTML yang membutuhkan pemroses yang cukup sulit dan kompleks. XHTML dapat dianggap sebagai perpaduan antara HTML dan XML karena merupakan formulasi ulang HTML dalam bentuk XML
120. XUL - (eXtensible User-interface Language). Sama seperti halnya dengan HTML, XUL merupakan bahasa markup yang berbasis pada XML. XUL digunakan untuk menentukan seperti apa tampilan antarmuka pengguna (user interface) pada beberapa perangkat lunak tertentu. XUL digunakan untuk menentukan tombol, scrollbars, kotak teks, dan item tampilan antar muka apa saja yang akan muncul, tetapi tidak menentukan bagaimana masing masing item tersebut bakal tampak (contohnya, warna masing-masing item). Contoh perangkat lunak yang menggunakan XUL adalah browser web Mozilla, dimana seluruh tampilan antar mukanya ditentukan menggunakan XUL.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar